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[轉(zhuǎn)] 年內(nèi)手游市場望沖擊180億

2014-03-07 15:03 來源: 阿思達(dá)克 瀏覽:390 評論:(0) 作者:開拓者金融網(wǎng)

第三方數(shù)據(jù)公司TalkingData發(fā)布《2013手游數(shù)據(jù)報(bào)告》。報(bào)告統(tǒng)計(jì)顯示,2013年手游收入總規(guī)模達(dá)84億元,而2014年有望達(dá)180億元的高度。報(bào)告還預(yù)測,提升玩家生命周期將會是年內(nèi)手游精細(xì)化運(yùn)營的焦點(diǎn),RPG和卡牌類產(chǎn)品發(fā)展空間較大。


TalkingData:年內(nèi)手游市場有望沖擊180億,RPG及卡牌持續(xù)發(fā)力


第三方數(shù)據(jù)公司TalkingData發(fā)布《2013手游數(shù)據(jù)報(bào)告》。報(bào)告統(tǒng)計(jì)顯示,2013年手游收入總規(guī)模達(dá)84億元,而2014年有望達(dá)180億元的高度。報(bào)告還預(yù)測,提升玩家生命周期將會是年內(nèi)手游精細(xì)化運(yùn)營的焦點(diǎn),RPG和卡牌類產(chǎn)品發(fā)展空間較大。


報(bào)告指出,2013年在游戲運(yùn)營能力大幅提升的同時(shí),一個(gè)月內(nèi)榨干價(jià)值的急功近利行為也較明顯,整體手游運(yùn)營方式向頁游推進(jìn)。截止去年Q4,重度玩家占比達(dá)28%,付費(fèi)玩家比例達(dá)9.76%。單玩家去年平均價(jià)值在4元左右。


報(bào)告按照數(shù)據(jù)趨勢的時(shí)間序列預(yù)測,2014年手游玩家估摸有望達(dá)7.8億,付費(fèi)玩家占比可達(dá)11.8%,人均年付費(fèi)總額有望達(dá)198元。在今年提升付費(fèi)率和付費(fèi)額的主力軍中,RPG和卡牌類產(chǎn)品有望持續(xù)發(fā)力。


梳理A股涉手游公司可得,北緯通信、掌趣科技、華誼兄弟、鳳凰傳媒、科冕木業(yè)、中青寶、博瑞傳播、拓維信息等公司年內(nèi)均有RPG或卡牌手游推出。


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