開拓者量化網 資訊頻道 金融期貨 上市公司 手游市場熱度居高不下 兩市概念股或借機起勢

[轉] 手游市場熱度居高不下 兩市概念股或借機起勢

2014-02-21 15:02 來源: 中國經濟網 瀏覽:316 評論:(0) 作者:開拓者金融網

從阿里公布手游戰(zhàn)略、到TCL證實切入手游、再到近日小米的橫刀直入……經歷過2013年的瘋狂崛起后,2014手游市場注定不平凡,不僅“攪局者”不斷,其熱度也絕不減。多位業(yè)內人士向上證報表示,今年手游市場仍將呈現爆發(fā)式增長。


昨日,在深圳舉行的一場華南手游項目對接會現場情況也能瞥見今年手游的火熱程度。在現場看到,只能容納800個人的宴會廳,被來自各地投資界、游戲界等多行業(yè)人士擠得人山人海。


手游并購熱將持續(xù)


主辦方全球移動游戲聯(lián)盟創(chuàng)始人兼秘書長宋煒向上證報介紹,該對接會只籌備了8天,原計劃參會規(guī)模為300人,后隨著網上注冊人數的不斷增加逐漸調整為500人、800人,而實際上昨日到場人數接近2000人。


騰訊游戲副總裁呂鵬在會場透露,從騰訊后臺運營數據分析來看,現在越來越多的用戶在手機上玩游戲的時間并非是碎片化時間,玩得時間更長了;另外,與社交結合度越高的輕度游戲,玩家玩的時間也越長;加之智能終端替換頻率遠遠高過PC、4G利好等,手游市場規(guī)模未來一定會超過PC端游戲市場規(guī)模,“具體幾年暫時不好說”。


去年手游的火熱,還表現在并購方面,今年也不例外。正尋覓被并購機會的北京一家手游公司CEO向表示,今年手游業(yè)并購依然會非常熱,但是并購這方面的PE估計沒有去年高。


A股市場上,據大智慧數據顯示,手游概念股板塊中共39只概念股,截至2月12日,19家公司發(fā)布業(yè)績預告,12家實現預增、4家預減、3家預虧。不過在這39家上市公司中,僅有12家在2013年公布了與手游業(yè)務相關的重組并購案。除掌趣科技收購動網先鋒、大唐科技收購要玩娛樂外,其他重組并購計劃都在2013年下半年公布,其中8月與10月為高峰期,均有4件并購案。


上述2013年13起手游公司并購案中,僅有兩起在2013年年內完成收購,分別為掌趣科技8.1億收購動網先鋒100%股份及中青寶3.57億元收購美峰數碼和蘇摩科技各51%股份。前者為2月4日公布相關方案,2013年7月末完成收購;后者則于8月14日公布對兩家游戲公司的控股,業(yè)績將在2014年年報中體現。


從掌趣科技及中青寶的業(yè)績預告來看,并購案對公司業(yè)績產生了積極的影響。掌趣科技預計2013年將實現凈利潤1.44億元-1.6億元,同比增長75%-95%。公司表示業(yè)績增長因營業(yè)收入較上年同期有所增長,對動網先鋒的收購系公司營收擴大的主因之一。


根據公開資料,動網先鋒承諾2013年實現的凈利潤不低于7485萬元,并稱2014年還將以25%的速度上漲。這一數字,已經基本接近2012年掌趣科技的凈利潤8230萬元。目前,掌趣科技仍有“并購玩蟹科技及上游互動”的重組案尚未完成。


中青寶則預計2013年凈利潤為5100萬元~5601萬元,同比增幅高達205.54%~235.54%。


對于業(yè)績增長原因,公司表示得益于多款手機游戲、MMO游戲和網頁游戲上線運營,大力拓展海外市場,以及“新合并上海美峰、深圳蘇摩公司的第四季度收入”,使公司報告期內營業(yè)收入增長較大。


另有兩件重組案在2014年初完成,分別為華誼兄弟6.72億元收購銀漢科技50.88%股份及神州泰岳12.15億收購殼木軟件100%股份。剩余7件收購案多在2013年下半年公布,目前仍未完成。


目前,已有多家公司表示手游業(yè)務開展順利。華誼兄弟方面,銀漢科技的業(yè)績將在一季度得到體現,按照銀漢方面的數據,2014年銀漢的營收目標為20億元;神州泰岳則在此前宣布殼木軟件將于今年4月上線新產品,與當前主打的《小小帝國》形成有益補充。


多家公司殺入手游領域


隨著手游熱度不減,場外的公司還是紛紛殺入場內。2月14日當晚,金山軟件公告,旗下游戲子公司西山居獲得來自小米2000萬美元以及金山500萬美元新一輪融資,融資完成后,小米將持有4.7%的股份,金山持股76.5%。


小米此舉被業(yè)界認為是橫刀切入手游業(yè)。小米表示,注資西山居是看好它的游戲研發(fā)能力,并能切入游戲供應鏈上游,而西山居除了在端游方面將與小米合作外,還將利用小米的渠道優(yōu)勢,在移動游戲領域有所布局等。


對于今年的市場展望,《2014年中國移動游戲產業(yè)的融合與發(fā)展趨勢》顯示,截止2013年中國游戲市場總銷售額為837億,移動游戲、端游和頁游市場規(guī)模分別占比13.5%、64.5%、15.4%,其中手游(移動游戲)市場規(guī)模為112億。


對此,宋煒向表示,無論從資本市場熱度、手游項目對接會人氣還是硬件、產品出貨量等因素來看,今年手游市場都必熱。但今年受投資機構青睞的企業(yè)會從前年的研發(fā)類企業(yè)、去年的渠道類企業(yè),轉變至集技術、應用于一體的具備橫縱整合能力的服務型企業(yè),同時今年手游行業(yè)與產業(yè)之間的滲透、結合程度會更高。他預計,2014年中國游戲市場規(guī)模會增長至1300億-1500億,其中手游規(guī)模將上升至230億-250億,到2016年手游市場相對成熟。


評分:     

評論列表(0)
第 1- 0 條, 共 0 條.

您需要 [注冊] 或  [登陸] 后才能發(fā)表點評